////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Filename: Skybox.h
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef _SKYBOX_H_
#define _SKYBOX_H_

class ShaderSkybox;
class Model3D;

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Class name: Skybox
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class Skybox
{
public:
	Skybox();
	Skybox(const Skybox&);
	~Skybox();

	void Initialize();
	void Render();
private:
	Model3D* mModel3D;
	ShaderSkybox* mShaderSkybox;
};
#endif